我刚开始使用Tango和Unity,需要找到一种方法从设备相机获取原始RGB或YUV数据,以便进一步传递以进行处理。此处理要求我提供ARGB阵列或三个Y,U,V缓冲区。我该如何处理?
我需要类似于OnTangoImageAvailableEventHandler
回调的东西 - 但是,它给了我一个字节数组,这是一个YUV图像,我无法获得单独的Y,U或V平面,也没有为每个平面迈步。
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可以使用此处提到的函数将YUV字节数组转换为RGB: Confusion on YUV NV21 conversion to RGB。 使用该功能,您可以获得R,G和B值。