Unity3D和Tiled四周搜索

时间:2017-08-01 10:00:04

标签: c# unity3d tiled

我使用Tiled和Tiled2Unity来制作我的地图问题是我在Tiled(图片1)中制作了多个图层都很好但是当我将它导入统一时我的预制件总是被对象(图层) 2)地图我试图改变Z索引,但没有,经过多次尝试,我发现精灵渲染器是问题(图2)当我创建一个简单的多维数据集与网格渲染器一切都很好(图2)请帮助。

图片1:

enter image description here 图2:

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2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

使用统一图层和排序顺序在正确的位置管理您的精灵。您可以查看统一文档或查找任何教程。

答案 1 :(得分:0)

您可能需要通过Tiled中的自定义属性管理图层上的排序图层名称或顺序。 See this link