我最近遇到了这个问题。 我导入了一个模型(网格+骨架),当按下播放时,出现了这条消息:
Tiled GPU perf. warning: RenderTexture color surface (1246x535) was not cleared/discarded, doing <run with profiler for info>
它给了我fps问题并减慢了阴影处理速度。 我试图删除该模型,但它似乎不是问题的原因。 我还发现了其他涉及类似主题的帖子,但他们没有提供解决方案。
[编辑] 问题仅出现在透视图中(ortographic很好)
Unity版本:5.5.0f3
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只需更改Unity的设置: 编辑 - &gt;图形仿真 - &gt;没有仿真