标签: c# unity3d unity3d-unet
在我的UNET播放器代码中,我有OnStartLocalPlayer,它执行了四次。我添加了一个gameobject.tag所以我知道它是同一个播放器。我只使用一个客户端,即host-client执行此操作,但仍然可以执行四次OnStarLocalPlayer。
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我终于解决了它。我有四个写入Player_Script的脚本,它们导致播放器脚本为每个固有的脚本执行一次。不知道这是不是一个错误。