标签: ios xcode performance unity3d frame-rate
我在Unity 5.6.1f1中构建了一个相对简单的游戏,它应该在构建它并在我的iPhone上运行时无缝运行。然而,在构建它时,我注意到帧速率非常低。我试过调整了很多东西,虽然似乎没什么用。关于如何增加帧率的任何建议???
答案 0 :(得分:0)
Xcode有一些很好的Profiling工具。尝试Time Profiler并查看“调用树”以查看CPU在大部分时间内的使用情况。