使用XNA渲染任意多边形

时间:2010-12-24 15:26:45

标签: xna polygon vertex

寻找一种简单的方法来渲染任意顶点列表(在2d平面上)......我猜测我必须做某种曲面细分,并且必须处理凹/凸多边形。不在这里寻找疯狂的可视化......只是想渲染一个扁平的形状。

当然其他人之前遇到过这种需求?任何提示将不胜感激: - )

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

你实际上是在三角测量之后。

尝试Nick Gravelyn的Triangulator库。上次我使用它的时候有一个错误,一些多边形会从里到外进行三角测量。但如果你在bug跟踪器周围徘徊,我认为那里有一个修复(也许是this one)。

答案 1 :(得分:0)

根据您需要的简单程度,您可以在msdn上查看此Primitives Sample。它被从SpaceWar示例中删除,应该让你开始使用基本原语。