我想在UIImage中创建一个洞,但它必须是一个透明的洞。整个将被放置在精灵的中间,但为了测试,我在左上角创建了一个整体:
我完成了这个:
let hole = CGRect(x: 0, y: 0, width: 512, height: 512)
let context = UIGraphicsGetCurrentContext()!
context.addRect(hole)
context.clip(using: .evenOdd)
context.setFillColor(UIColor.white.cgColor)
context.fill(hole)
image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()!
UIGraphicsEndImageContext()
我不完全了解如何使用UIGraphicsGetCurrentContext类。我不明白上下文是什么?或者我为什么要同时使用addRect()和fillRect()?或者是什么片段?
然而,虽然这些问题很重要,但我主要担心的是我创造的洞不透明:它是白色的。我尝试通过这样做来修复它:
context.setFillColor(UIColor.clear.cgColor)
但是,这并没有造成任何漏洞。你们有什么建议我做的?
答案 0 :(得分:2)
尝试使用context.clear(CGRect)
如文档
中所定义/* Clear `rect' (that is, set the region within the rect to transparent). */ @available(iOS 2.0, *) public func clear(_ rect: CGRect)
这就是你的代码应该是
的方式let hole = CGRect(x: 0, y: 0, width: 512, height: 512)
let context = UIGraphicsGetCurrentContext()!
context.clear(hole)
image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()!
UIGraphicsEndImageContext()
希望这有助于你