移动链段而不“破坏”链条

时间:2017-07-21 20:47:02

标签: unity3d unity5

在我的2D游戏中,我已经以编程方式设置了带铰链接头的链条。我希望能够单击并拖动其中一个链接,当我发布时,我希望它能够快速恢复到原来的位置。但是当我改变链段上的transform.position时,关节位置也会移动,因此它会保持在该偏移处。

我如何移动一个链段并让它快速恢复,以便链条保持完整。

感谢。

0 个答案:

没有答案