Three.js加载单个.obj模型,如何显示顶点颜色

时间:2017-07-13 08:18:32

标签: colors three.js material .obj

我是Three.js(3D)的新手并且有一个简单的问题。我有以下代码可以正常工作,但我认为结果丢失了他们的颜色,因为我打开test.obj文件与3D Buidler(WIN10),模型的表面有很多颜色。为什么呢?

守则

var loader = new THREE.OBJLoader()
loader.load( 'test.obj', function ( object ) {
    object.position.y = 0;
    scene.add( object );                
} );

我认为它是顶点颜色,如何显示它的顶点颜色?

var loader = new THREE.OBJLoader2()
loader.load( 'test.obj', function ( object ) {
    object.position.y = 0;
    scene.add( object );                
} );

我尝试过OBJLoader2.js,但它不起作用,需要一些设置吗?

The result loaded by Three.js

The result loaded by 3D Builder

The obj file

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

使用.mtl文件和.obj文件。

var onProgress = function ( xhr ) {
                if ( xhr.lengthComputable ) {
                    var percentComplete = xhr.loaded / xhr.total * 100;
                    console.log( Math.round(percentComplete, 2) + '% downloaded' );
                }
            };

            var onError = function ( xhr ) { };

            THREE.Loader.Handlers.add( /\.dds$/i, new THREE.DDSLoader() );

            //Car model
            var mtlLoader = new THREE.MTLLoader();
            mtlLoader.setPath( '../materials/car/' );
            mtlLoader.load( 'car.mtl', function( materials ) {

                materials.preload();

                var objLoader = new THREE.OBJLoader();
                objLoader.setMaterials( materials );
                objLoader.setPath( '../materials/car/' );
                objLoader.load( 'car.obj', carObject, onProgress, onError );

            });

            function carObject(object){
                object.rotation.y = 1.55;
                object.position.z = 105;
                object.position.y = 1.15;

                object.scale.x = object.scale.y = object.scale.z = 0.15;
                    //object.rotation.x = 6.5;
                    //object.position.z = 50;

                scene.add( object );
            }
            //end car model

答案 1 :(得分:0)

最后我发现了: 我将OBJLoader2.js的版本更改为1.3.0。