我使用THREE.OBJLoader导入模型obj我使用来自https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/webgl_loader_obj.html#L75的代码,我插入THREE.GeometryUtils.center用于移动模型到原始
var loader = new THREE.OBJLoader(); loader.addEventListener('load',function(event){
var object = event.content;
for ( var i = 0, l = object.children.length; i < l; i ++ ) {
object.children[ i ].material.map = texture;
}
object.position.y = - 80;
scene.add( object );
});
THREE.GeometryUtils.center(object);
loader.load( 'obj/001939.obj');
我在firefox中显示错误是“a.computeBoundingBox()不是函数”。我不知道为什么显示它的错误。我使用firfox版本17.0.1