如何在.obj模型中使用THREE.GeometryUtils.center

时间:2012-12-18 09:07:38

标签: three.js center

我使用THREE.OBJLoader导入模型obj我使用来自https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/webgl_loader_obj.html#L75的代码,我插入THREE.GeometryUtils.center用于移动模型到原始

var loader = new THREE.OBJLoader();                 loader.addEventListener('load',function(event){

                var object = event.content;

                for ( var i = 0, l = object.children.length; i < l; i ++ ) {

                    object.children[ i ].material.map = texture;

                }

                object.position.y = - 80;
                scene.add( object );

            });
            THREE.GeometryUtils.center(object);
            loader.load( 'obj/001939.obj');

我在firefox中显示错误是“a.computeBoundingBox()不是函数”。我不知道为什么显示它的错误。我使用firfox版本17.0.1

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