在three.js中使用带有obj模型的几个纹理

时间:2013-09-03 17:40:07

标签: three.js textures

如何使用带有three.js的obj模型的两个纹理?

我正在关注使用webgl_obj_loader obj文件的obj male02示例。 我想为衣服和脸部使用两种纹理,男性-02-1noCulling.JPG和orig_02 _-_ Defaul1noCulling.JPG。

在示例中,它加载单个纹理并将其设置为obj子项,这些子项为THREE.Mesh实例 - child.material.map = texture

如何更改它以使用两个纹理? three.js将如何知道用于身体的纹理以及用于脸部的纹理? 是否有一种格式已经封装了模型和纹理,因此对three.js的单次调用将呈现所有内容?我希望有一个查看器可以接受从3D编辑器导出的文件并显示它。

由于

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