g_viewInfo.drawContext.projection = g_math.matrix4.perspective(
g_math.degToRad(30), // 30 degree fov.
g_client.width / g_client.height,
1, // Near plane.
9999); // Far plane.
有谁能告诉我o3d(webgl)投影的最大远平面是什么?
我尝试过使用5000和9999,但一切似乎仍然在同一点消失。我试图在SDK的当前文档中找到此信息。
是否存在这种弱限制的原因?
是否有可能破解最大值?
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与远飞机一起玩近飞机,并将距离问题分类