标签: c# unity3d
我想将我的2D脚本转换为3D脚本,但在尝试为3D脚本编程z轴时遇到了障碍。我需要知道如何将input.getaxis("Horizontal")更改为包含z轴的内容。
input.getaxis("Horizontal")
答案 0 :(得分:0)
您可以通过Edit -> Project Settings -> Input编辑Unity中的InputManager。
Edit -> Project Settings -> Input
在那里,您可以为喜欢的人定义新的Axis,然后在习惯使用Input.GetAxis()时访问它。
Input.GetAxis()