input.getaxis for 3d in unity

时间:2017-07-04 01:05:32

标签: c# unity3d

我想将我的2D脚本转换为3D脚本,但在尝试为3D脚本编程z轴时遇到了障碍。我需要知道如何将input.getaxis("Horizontal")更改为包含z轴的内容。

1 个答案:

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您可以通过Edit -> Project Settings -> Input编辑Unity中的InputManager。

在那里,您可以为喜欢的人定义新的Axis,然后在习惯使用Input.GetAxis()时访问它。