OpenGl中的计算着色器是否有指令限制?

时间:2017-06-30 20:33:58

标签: opengl graphics

我到处寻找,找不到明确的答案

顶点和片段着色器实际上对着色器的最大大小和指令数有限制,但我从未听说过计算着色器的这些限制

由于我需要将现有的CPU Path跟踪器移植到许多不同的BRDF,我需要事先知道这是否是一个问题并转移到CUDA,或者OpenGL的计算着色器是否可以正常处理

1 个答案:

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总是存在限制。但这些限制是实施定义的;它们不是以任何先验可确定的方式表达的。因此,唯一可以找到它们的方法就是跨越它们。

CUDA也有限制。