我怎样才能始终如一地进入FollowPath(libgdx)行为?

时间:2017-06-27 01:19:02

标签: java libgdx

我如何能够始终如一地移动行为FollowPath,我需要在这种行为中设置参数,我的演员被从一边扔到另一边。 此刻演员如图所示移动。 enter image description here

这是我的代码:

"repositories": [
        {
            "type": "vcs",
            "url": "https://github.com/alcaeus/mongo-php-adapter"
        }
    ],
"require": {
    "alcaeus/mongo-php-adapter": "dev-composer-replace",
    ...

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我解决了这个问题。 通过这些设置,路径将在演员的任何速度下保持稳定。

linePath = new LinePath<>(wayPoints,isPathOpen); FollowPath followPathSB = new FollowPath<>(character,linePath,100f)                 .setDecelerationRadius(350)                 .setLimiter(new LinearLimiter(3500,1000));