标签: swift sprite-kit
我正在尝试创建一个简单的游戏,您需要将其制作到课程结束而不触及任何一侧。我只是想弄清楚最好的方法。
我应该将一堆图像/节点(见下文)串在一起,其中行进的路径是透明的,然后使用SKPhysicsBody(... alphaThreshold: 0.05 ...)创建一个物理体,以便任何不透明的物体都有物理体?或者是一个不可能有2个非连接物理的节点?
SKPhysicsBody(... alphaThreshold: 0.05 ...)
或者我可以使用一张巨幅图片而不需要将它们串起来吗?
非常感谢所有建议。 谢谢。