标签: ios swift sprite-kit skphysicsbody
我正在尝试为自定义图像创建物理体,但使用CGPath以手动方式进行操作非常困难。在 iOS8 上,我们可以为bodyWithTexture调用SKPhysicsBody方法,但是在 iOS7 中,我必须手动执行。
CGPath
bodyWithTexture
SKPhysicsBody
有没有一种简单的方法来制作复杂纹理的物理体?
Dazchong网站已关闭,我尝试了其他一些没有帮助的工具。