Apple documentation声明:
var texture = new THREE.ImageUtils.loadTexture('Silk.png');
var Silk = new THREE.Mesh(new THREE.PlaneBufferGeometry(15,15),new THREE.MeshPhongMaterial({map:texture,color:'skyblue'}));
scene.add(Silk);
Silk.position.z = -2;
为什么我可以输入:
typealias Void = ()
没关系。
如果我输入let something = Void()
它给了我一个错误。为什么会发生这种情况并有任何解释?