问题确实符合标题:我很想知道这种差异的技术原因是什么,还有理由?
std::shared_ptr<void> sharedToVoid; // legal;
std::unique_ptr<void> uniqueToVoid; // ill-formed;
答案 0 :(得分:100)
这是因为std::shared_ptr
实现了类型擦除,而std::unique_ptr
则没有。
由于std::shared_ptr
实现了类型擦除,它还支持另一个有趣的属性,即。它不需要删除器的类型作为类模板的模板类型参数。看看他们的声明:
template<class T,class Deleter = std::default_delete<T> >
class unique_ptr;
,其中Deleter
为类型参数,而
template<class T>
class shared_ptr;
没有它。
现在的问题是,为什么shared_ptr
实现了类型擦除?嗯,它这样做,因为它必须支持引用计数,并且为了支持它,它必须从堆分配内存,因为它必须分配内存,它更进一步,并实现type-erasure - 它也需要堆分配。所以基本上它只是机会主义者!
由于类型擦除,std::shared_ptr
能够支持两件事:
void*
,但它仍然可以通过正确正确地调用其析构函数来正确删除对象。 / LI>
好的。这就是std::shared_ptr
如何运作的全部内容。
现在问题是,std::unique_ptr
可以将对象存储为 void*
吗?好吧,答案是,是 - 只要你传递一个合适的删除器作为参数。这是一个这样的示范:
int main()
{
auto deleter = [](void const * data ) {
int const * p = static_cast<int const*>(data);
std::cout << *p << " located at " << p << " is being deleted";
delete p;
};
std::unique_ptr<void, decltype(deleter)> p(new int(959), deleter);
} //p will be deleted here, both p ;-)
输出(online demo):
959 located at 0x18aec20 is being deleted
你在评论中提出了一个非常有趣的问题:
在我的情况下,我需要一个类型擦除删除器,但似乎也可能(以一些堆分配为代价)。基本上,这是否意味着实际上存在第三类智能指针的利基点:具有类型擦除的独占所有权智能指针。
@Steve Jessop提出了以下解决方案,
我从来没有真正试过这个,但也许你可以通过使用
std::function
作为删除类型unique_ptr
来实现这一目标?假设实际上有效,那么你就完成了,独占所有权和类型删除的删除。
根据这个建议,我实现了这个(虽然它没有使用std::function
,因为它似乎没有必要):
using unique_void_ptr = std::unique_ptr<void, void(*)(void const*)>;
template<typename T>
auto unique_void(T * ptr) -> unique_void_ptr
{
return unique_void_ptr(ptr, [](void const * data) {
T const * p = static_cast<T const*>(data);
std::cout << "{" << *p << "} located at [" << p << "] is being deleted.\n";
delete p;
});
}
int main()
{
auto p1 = unique_void(new int(959));
auto p2 = unique_void(new double(595.5));
auto p3 = unique_void(new std::string("Hello World"));
}
输出(online demo):
{Hello World} located at [0x2364c60] is being deleted.
{595.5} located at [0x2364c40] is being deleted.
{959} located at [0x2364c20] is being deleted.
希望有所帮助。
答案 1 :(得分:7)
其中一个基本原理是var a = ['1.53','3.00','5.00'];
var total = 0;
a.forEach(function(t){
total += Number(t)
});
console.log(total)//9.530000000000001
的许多用例之一 - 即作为终身指标或哨兵。
最初的提升文档中提到了这一点:
shared_ptr
其中auto register_callback(std::function<void()> closure, std::shared_ptr<void> pv)
{
auto closure_target = { closure, std::weak_ptr<void>(pv) };
...
// store the target somewhere, and later....
}
void call_closure(closure_target target)
{
// test whether target of the closure still exists
auto lock = target.sentinel.lock();
if (lock) {
// if so, call the closure
target.closure();
}
}
是这样的:
closure_target
调用者会注册一个类似这样的回调:
struct closure_target {
std::function<void()> closure;
std::weak_ptr<void> sentinel;
};
因为struct active_object : std::enable_shared_from_this<active_object>
{
void start() {
event_emitter_.register_callback([this] { this->on_callback(); },
shared_from_this());
}
void on_callback()
{
// this is only ever called if we still exist
}
};
总是可以转换为shared_ptr<X>
,所以event_emitter现在可以幸福地不知道它正在回调的对象类型。
这种安排释放了事件发送者的订阅者处理过境案件的义务(如果队列中的回调,等待在active_object消失的情况下进行操作,该怎么办?),也意味着不需要同步取消订阅。 shared_ptr<void>
是一个同步操作。