在Hololens中,如何从网络摄像头捕获的图像构建SoftwareBitmap?

时间:2017-06-14 13:00:59

标签: c# unity3d bitmap hololens

违规行代码是

var decoder = await BitmapDecoder.CreateAsync(stream);

我将stream对象构造为:

using (var stream = new InMemoryRandomAccessStream())
{
      using (var dw = new DataWriter(stream))
      {
           dw.WriteBytes(byteBuffer);
           await dw.StoreAsync();
      }
      // ...
}

和as:

using (var stream = new MemoryStream(byteBuffer))

但Hololens似乎无法在运行时构建流。

感谢任何帮助。

0 个答案:

没有答案