我正在开发Django Web应用程序。在此应用程序中,用户可以按下按钮来触发其网络摄像头并捕获照片。然后应将此照片保存到服务器。
我面临的问题是,我无法保存照片。到目前为止,这是我的代码
html
<video id="video" width="640" height="480" autoplay></video>
<button id="snap">Snap Photo</button>
<canvas id="canvas" width="640" height="480"></canvas>
javascript
// Grab elements, create settings, etc.
var video = document.getElementById('video');
// Get access to the camera!
if (navigator.mediaDevices && navigator.mediaDevices.getUserMedia) {
navigator.mediaDevices.getUserMedia({
video: true
}).then(function(stream) {
//video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
video.srcObject = stream;
video.play();
});
}
// Elements for taking the snapshot
var canvas = document.getElementById('canvas');
var context = canvas.getContext('2d');
var video = document.getElementById('video');
// Trigger photo take
document.getElementById("snap").addEventListener("click", function() {
context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
});
使用此代码,我可以将图片捕捉到画布中,但是我试图将其保存到服务器文件夹时遇到了麻烦。在一些研究中,我认为这不仅是使用javascript不可能实现的,而且我将需要像python或php这样的脚本脚本。由于我正在使用django,因此python似乎是一个更好的选择。但是我不确定该怎么做。
请帮助我
谢谢
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如果要将图像保存在后端,则需要先将图像数据从浏览器发送到后端。 在画布上显示图像后,可以通过以下方式获取Base64 String格式的图像数据:
document.getElementById("snap").addEventListener("click", function() {
context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
// get image data as string
const imageString = canvas.toDataURL();
// send image to server
fetch('/image/save', {
method: "POST",
cache: "no-cache",
credentials: "same-origin",
headers: {
"Content-Type": "application/json",
},
body: JSON.stringify({
imageString: imageString,
}),
})
});
然后在您的服务器上,您需要定义映像保存路径,将Base64 Image字符串转换为Image文件,然后将其保存到文件系统。