我的代码存在一些问题。无法让我的立方体跳跃。看看我的代码,如果你能帮忙请告诉我。
我的左,右和鸭的能力目前都在所需的水平,但我不能让我的立方体跳。我已经尝试了三天,无法在网上找到任何东西。我的javascript嵌入在html页面的标签中。
var canvas = document.getElementById("gameCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var coinRad = 8;
var coinX = 40;
var coinY = 80;
var x = 20;
var y = 510;
var w = 30;
var h = 50;
var rightPressed = false;
var leftPressed = false;
var ducked = false;
var jumping = false;
document.addEventListener("keydown", keyDownHandler, false);
document.addEventListener("keyup", keyUpHandler, false);
function keyDownHandler(e) {
if (e.keyCode == 39) {
rightPressed = true;
} else if (e.keyCode == 37) {
leftPressed = true;
} else if (e.keyCode == 40) {
ducked = true;
} else if (e.keycode == 32) {
jumping = true;
}
}
function keyUpHandler(e) {
if (e.keyCode == 39) {
rightPressed = false;
} else if (e.keyCode == 37) {
leftPressed = false;
} else if (e.keyCode == 40) {
ducked = false;
} else if (e.keycode == 32) {
jumping = false;
}
}
function drawCube() {
ctx.beginPath();
ctx.rect(x, y, w, h);
ctx.fillStyle = "Green";
ctx.fill();
ctx.closePath();
}
function run() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
if (leftPressed) {
if (x > 0) {
x -= 2.5;
}
} else if (rightPressed) {
if (x < canvas.width - w) {
x += 2.5;
}
}
if (jumping) {
y -= 10;
h -= 10;
}
if (ducked) {
y = 535;
h = 25;
} else {
y = 510;
h = 50;
}
drawCube();
}
setInterval(run, 10);
&#13;
<canvas id="gameCanvas"></canvas>
&#13;
答案 0 :(得分:1)
此外,您的keyCode检查不正确地用于跳跃条件。
else if (e.keyCode == 40) {
ducked = false;
} else if (e.keycode == 32) { //should be keyCode
jumping = false;
}
答案 1 :(得分:0)
因为当run方法结束时,你就这样做了。
if (jumping) {
y -= 10;
h -= 10;
}
if (ducked) {
y = 535;
h = 25;
} else {
y = 510;
h = 50;
}
即使您更改了Y和H的值,它们的值也总是分别变为510和50,因为其他处于低级状态。
删除其他或找到另一个逻辑来做同样的事情