我在这里询问是否可以将JavaFX用于我游戏的主菜单,然后切换到游戏本身的JFrame。
我想这样做的原因是因为我知道如何在JavaFX中制作漂亮的游戏菜单,而不是在JFrame和JavaFX中对我来说也看起来比JFrame更加花哨..
我真的很感谢你给我的任何帮助。
答案 0 :(得分:2)
这可以做到:您只需要确保为所有内容使用正确的线程。特别是,确保在AWT事件调度线程上启动Swing应用程序。
这是一个简单的例子。
SwingApp:
import java.awt.BorderLayout;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
public class SwingApp extends JFrame {
public SwingApp() {
setLayout(new BorderLayout());
add(new JLabel("This is the Swing App", JLabel.CENTER), BorderLayout.CENTER);
JButton quitButton = new JButton("Exit");
quitButton.addActionListener(e -> System.exit(0));
add(quitButton, BorderLayout.SOUTH);
setSize(600, 600);
setLocationRelativeTo(null);
setVisible(true);
}
}
然后
import javax.swing.SwingUtilities;
import javafx.application.Application;
import javafx.application.Platform;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;
public class LaunchSwingFromFX extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Platform.setImplicitExit(false);
Button launch = new Button("Launch");
launch.setOnAction(e -> {
SwingUtilities.invokeLater(SwingApp::new);
primaryStage.hide();
});
StackPane root = new StackPane(launch);
Scene scene = new Scene(root, 400, 400);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}