Java,使用javaFX作为主菜单,然后切换到游戏本身的JFrame

时间:2017-06-03 18:27:30

标签: java swing javafx jframe

我在这里询问是否可以将JavaFX用于我游戏的主菜单,然后切换到游戏本身的JFrame。

我想这样做的原因是因为我知道如何在JavaFX中制作漂亮的游戏菜单,而不是在JFrame和JavaFX中对我来说也看起来比JFrame更加花哨..

我真的很感谢你给我的任何帮助。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

这可以做到:您只需要确保为所有内容使用正确的线程。特别是,确保在AWT事件调度线程上启动Swing应用程序。

这是一个简单的例子。

SwingApp:

import java.awt.BorderLayout;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;

public class SwingApp extends JFrame {

    public SwingApp() {
        setLayout(new BorderLayout());
        add(new JLabel("This is the Swing App", JLabel.CENTER), BorderLayout.CENTER);
        JButton quitButton = new JButton("Exit");
        quitButton.addActionListener(e -> System.exit(0));
        add(quitButton, BorderLayout.SOUTH);
        setSize(600, 600);
        setLocationRelativeTo(null);
        setVisible(true);
    }
}

然后

import javax.swing.SwingUtilities;

import javafx.application.Application;
import javafx.application.Platform;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;

public class LaunchSwingFromFX extends Application {

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {

        Platform.setImplicitExit(false);

        Button launch = new Button("Launch");
        launch.setOnAction(e -> {
            SwingUtilities.invokeLater(SwingApp::new);
            primaryStage.hide();
        });
        StackPane root = new StackPane(launch);
        Scene scene = new Scene(root, 400, 400);
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}