标签: c# unity3d
我正在开发第三人称射击游戏,我已经将角色控制器和刚性应用于我的角色。但是角色掉在了地上。无论我做什么,我都无法阻止这种情况的发生。它都没有调用OnCollision功能。但是对撞机正在研究立方体和其他物体。为什么会这样?
从一些研究中我发现角色控制器和刚体不能很好地结合在一起。是的角色来自mixamo。请帮帮我
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如果使用的是网格碰撞器,请检查是否启用了凸属性,以便它可以与另一个碰撞。