Scenekit旋转填充材质方向

时间:2017-05-25 12:49:11

标签: core-graphics scenekit

我将材质填充到几何体中。并设置材质缩放以填充此几何图形,如下面的代码:

materal.diffuse.contentsTransform = SCNMatrix4MakeScale(width,height,0);
materal.diffuse.wrapS = SCNWrapModeRepeat;
materal.diffuse.wrapT = SCNWrapModeRepeat;

问题是材料从顶部填充 - >底部方向。

如何制作材料刻度并从下到上重复。 任何帮助将不胜感激!

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

尝试许多解决方案,然后为我做一些技巧

materal.diffuse.contentsTransform = SCNMatrix4Translate(SCNMatrix4MakeScale(length, height, 0), 0, ceil(height) - height, 0);