我实施了一次触摸拖动。
但我不能只是横向移动。
我希望将其限制为if,但我不知道该怎么办。
这是我的代码。
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine.EventSystems;
public class Draggable : MonoBehaviour, IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler
{
public void OnBeginDrag (PointerEventData eventData)
{
Debug.Log ("OnBeginDrag");
}
public void OnDrag (PointerEventData eventData)
{
Debug.Log ("OnBeginDrag");
//this.transform.position = eventData.position;
GetComponent<Transform> ().position = eventData.position;
}
public void OnEndDrag (PointerEventData evnetData)
{
Debug.Log ("OnEndDrag");
}
}
答案 0 :(得分:1)
您无需调用GetComponent进行转换。 如果您使用的代码有效并且您只想要横向拖动,那么这样的事情应该可行。
var currentPos = transform.position;
transform.position = new Vector3(eventData.position.x, currentPos.y, currentPos.z);