现在我测试我的演示游戏是使用只有20 ccu的免费版本。我想问一下如何查看现在有多少玩家连接我的光子服务器。如果光子服务器连接了20个玩家,我想做一些等待功能。 我怎么检查?感谢。
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您可以使用OnLobbyStatisticsUpdate()
回调获取连接到大厅的当前在线用户的数量。您的课程必须来自Photon.PunBehaviour
。
public override void OnLobbyStatisticsUpdate()
{
string countPlayersOnline;
countPlayersOnline = PhotonNetwork.countOfPlayers.ToString() + " Players Online";
}
请注意,此更新每10秒提供一次正确的值(或多或少取决于服务器负载)。