我正在使用Qt编写OpenGL应用程序。到目前为止,我正在使用QOpenGLFunctions_4_4_Core来获取OpenGL函数指针。但是,我不想在所有调用OpenGL函数的类中使用继承。
为了避免这种情况,我尝试使用高兴的加载器:
void GLViewer::initializeGL() {
qDebug() << "GL init";
makeCurrent();
if (gladLoadGL()) {
// you need an OpenGL context before loading glad
printf("I did load GL with no context!\n");
exit(1);
}
...
然而,它不起作用,加载失败告诉我没有GL上下文。
你知道为什么吗?我可以使用外部GL加载器而不是Qt吗?答案 0 :(得分:5)
gladLoadGL()在成功时返回1,但您将其解释为失败。