我有点新鲜。
因此,当我实现需要连接到场景中对象的预制件时。例子:你有一个敌人,它是需要从玩家转换的预制件 我只是不知道如何。 :)
我在寻找整体解决方案。
我没有尝试任何东西,我只是想弄清楚所以我自己发了一个帖子
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有一些方法可以做到这一点。 Egzample解决方案:
Transform playerTransform;
void Start(){
FindPlayerReference();
}
FindPlayerReference(){
playerTransform = GameObject.Find("Player").transform;
}
您也可以使用
GameObject.FindWithTag("Player");
或制作播放器的静态实例。