我想知道是否有办法隐藏SteamVR Lobby中的Vive Controller模型。
我正在构建VR覆盖应用。这意味着我有一个可以访问SteamVR和OpenVR API的unity3D项目。当项目开始自动隐藏我的控制器模型时,我能做些什么吗?
到目前为止,我尝试使用OpenVR.System.CaptureInputFocus()
和OpenVR.RenderModels.FreeRenderModel( RenderModel_t *pRenderModel )
没有成功。
有没有人实现这一点,知道任何实现这一目标的VR应用程序,或者甚至是否可能?
非常感谢,
利安