我使用跳跃动作来演奏乐器音符,我使用palmPosition来触发播放的声音,但它不是我想要的,palmPosition处于更新功能,声音会根据帧速率反复播放再次。太快了,我想要像鼠标向上和鼠标一样跳跃动作...当palmPosition改变时播放声音。 这是我的代码,
void ofApp::update(){
...
if (hands[i].palmPosition().z < 50) {
isTouch = true;
if ((hands[i].palmPosition().x > -240)&& (hands[i].palmPosition().x < -160)) {
pianoE.setVolume(1);
pianoE.play();
}
if ((hands[i].palmPosition().x >-120)&& (hands[i].palmPosition().x <-60)) {
pianoE.setVolume(1);
pianoE.play();
}
if ((hands[i].palmPosition().x >-20)&& (hands[i].palmPosition().x < 20)) {
pianoC.setVolume(1);
pianoC.play();
}
if ((hands[i].palmPosition().x > 90)&& (hands[i].palmPosition().x < 120)) {
pianoC.setVolume(1);
pianoC.play();
}
if ((hands[i].palmPosition().x >180)&& (hands[i].palmPosition().x < 240)) {
pianoC.setVolume(1);
pianoC.play();
}
}else{
isTouch = false;
}
...
}
答案 0 :(得分:0)
您检查声音isPlaying()
是否只有在没有这样做时播放。
e.g。
if (hands[i].palmPosition().z < 50) {
isTouch = true;
if ((hands[i].palmPosition().x > -240)&& (hands[i].palmPosition().x < -160)) {
pianoE.setVolume(1);
if(!pianoE.isPlaying()) pianoE.play();
}
if ((hands[i].palmPosition().x >-120)&& (hands[i].palmPosition().x <-60)) {
pianoE.setVolume(1);
if(!pianoE.isPlaying()) pianoE.play();
}
if ((hands[i].palmPosition().x >-20)&& (hands[i].palmPosition().x < 20)) {
pianoC.setVolume(1);
if(!pianoC.isPlaying()) pianoC.play();
}
if ((hands[i].palmPosition().x > 90)&& (hands[i].palmPosition().x < 120)) {
pianoC.setVolume(1);
if(!pianoC.isPlaying()) pianoC.play();
}
if ((hands[i].palmPosition().x >180)&& (hands[i].palmPosition().x < 240)) {
pianoC.setVolume(1);
if(!pianoC.isPlaying()) pianoC.play();
}
}else{
isTouch = false;
}