我想通过vga使用fpga board在屏幕上显示图形对象。在下面的代码中," flag"只有1位。我想要实现的是当" flag"是1,我使某些区域成为一种颜色;当" flag"是0,它显示另一种颜色。 Verilog ISE一直告诉我在"其他"附近有错误。下面的代码中的声明("否则"在中间)。谁能告诉我为什么?
if (vc >= (groundTop) && vc < (groundBottom))
begin
red = 3'b111;
green = 3'b111;
blue = 2'b11;
end
// player level
else if (vc >= (groundTop-playerSize) && vc < groundTop)
begin
if (flag==1)
begin
if (hc >= (hbp+p1nbr*playerMove-playerMove*p1nbl) && hc < (hbp+playerSize+p1nbr*playerMove-playerMove*p1nbl))
begin
red = 0;
green = 0;
blue = 0;
end
else
begin
red = 3'b000;
green = 3'b111;
blue = 2'b11;
end
end
else
begin
else if (hc >= (hbp+p1nbr*playerMove-playerMove*p1nbl) && hc < (hbp+playerSize+p1nbr*playerMove-playerMove*p1nbl))
begin
red = 3'b111;
green = 3'b111;
blue = 2'b00;
end
else
begin
red = 3'b000;
green = 3'b111;
blue = 2'b11;
end
end
end
//sky
else
begin
red = 3'b000;
green = 3'b111;
blue = 2'b11;
end
以及这里的错误如何。
ERROR:HDLCompiler:806 - "U:/public/work/ECEG_240/NERP_demo/vga640x480.v" Line 117: Syntax error near "else".
ERROR:ProjectMgmt - 1 error(s) found while parsing design hierarchy.
答案 0 :(得分:0)
问题在于
else if (hc >= (hbp+p1nbr*playerMove-playerMove*p1nbl) && hc < (hbp+playerSize+p1nbr*playerMove-playerMove*p1nbl))
这没有理由成为else if
。相反,它应该是一个简单的if
,因为没有另一个if与其他匹配。