我需要这样的功能,但对于Phaser来说。
wade.addSceneObject(new SceneObject(dotSprite, 0, dotPosition.x, dotPosition.y));
答案 0 :(得分:0)
根据我对您的问题的理解,我强烈建议您在进一步了解之前先查看a Phaser tutorial。官方教程非常好。
根据WADE的文档,我看到addSceneObject
添加了一个对象,SceneObject
创建了一个对象。所以,你想知道如何在游戏中添加一个精灵。
在Phaser中,这将是:
game.add.sprite(dotPosition.x, dotPosition.y, 'spriteKey');
Add a Sprite demo显示了如何将图像加载到缓存中,以便将其包含在页面中。