在Phaser中添加对象的功能

时间:2017-04-22 22:06:18

标签: phaser-framework

我需要这样的功能,但对于Phaser来说。

wade.addSceneObject(new SceneObject(dotSprite, 0, dotPosition.x, dotPosition.y)); 

1 个答案:

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根据我对您的问题的理解,我强烈建议您在进一步了解之前先查看a Phaser tutorial。官方教程非常好。

根据WADE的文档,我看到addSceneObject添加了一个对象,SceneObject创建了一个对象。所以,你想知道如何在游戏中添加一个精灵。

在Phaser中,这将是:

game.add.sprite(dotPosition.x, dotPosition.y, 'spriteKey');

Add a Sprite demo显示了如何将图像加载到缓存中,以便将其包含在页面中。