我正在开发我的第一款游戏,并发现众多模型格式令人困惑。我需要“rag-doll like”控件,所以我相信我需要一个操纵模型格式,并且基于动画的格式不起作用。我最初登陆Collada,但后来意识到这不是现代格式。
我正在lwjgl开始我的开发。在我沉没了很多时间之前的任何建议?此外,如果您知道maven依赖项,那么简化加载过程也会很有帮助。
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Collada仍然是体面的格式。我用它做动画。如果你没有使用它,请给FBX一个。我建议从您使用的文件中提取相关数据,并以易于提取的格式保存,从而减少读取时间。
编辑:看看LWJGL的ASSIMP绑定