对于类型为类模板特化的参数,ADL背后的基本原理是什么?

时间:2017-04-19 10:21:26

标签: c++ templates argument-dependent-lookup

我花了一些时间试图了解为什么我的代码没有编译,我已经意识到在C ++中 Argument Dependent Lookup 使用模板typename参数来确定名称查找范围。

#include <string>
#include <functional>

namespace myns {

    template<typename T>
    struct X
    {};

    template<typename T>
    auto ref(T) -> void
    {}

} // namespace myns

auto main() -> int
{
    ref(myns::X<int>{});
    ref(myns::X<std::string>{}); // error: call to 'ref' is ambiguous
}

所以前面的ref调用编译,因为myns::X<int>仅考虑myns::ref,而后者不编译,因为它找到myns::ref()以及std::ref }

我的问题这是如何有用的?我为什么需要这个?你有什么想法,例子吗?现在我只能看到上面例子中的缺点,它会引入不必要的歧义。

2 个答案:

答案 0 :(得分:7)

假设您将所有内容放入您自己的命名空间,包括用户定义的类,以及以std::vector为参数的函数。即。

namespace myns {

    struct X {};

    template<typename T>
    auto my_func(const std::vector<T>&) -> void
    {}

} // namespace myns

然后你可以利用ADL也考虑作为模板参数提供的类型的事实,然后写:

my_func(std::vector<myns::X>{});

另一方面:

my_func(std::vector<int>{});        // error, can't find my_func
myns::my_func(std::vector<int>{});  // fine

回到原来的问题,这里的教训是不使用标准库中的名称,只会让代码混乱。

答案 1 :(得分:3)

总之一句:重用。它允许您使用其他库中的有用组件,并且仍然应用了ADL。

例如:

namespace my_stuff {
  class my_class {
    // Something useful here
  };

  void process(std::unique_ptr<my_class> item);
}

现在,您可以自然地编写代码,就像直接使用类一样:

process(std::make_unique<my_class>());

如果不是这样的话,你需要在你自己的命名空间中推出自己的智能指针,只是为了促进良好的编码惯用语和ADL。