SceneKit几何图形看起来像一个小故障

时间:2017-04-18 01:40:29

标签: ios swift scenekit scnnode scnscene

我正在搞乱SceneKit。我觉得我按照指示做了所有事情,但我最终看到的动画看起来像一个小故障。几何形状对他们来说有着奇怪的破碎品质。应该在形状后面的形状出现在前面。等

查看这些屏幕截图。药丸的形状大小相同,较小的形状应始终位于大药丸的后面。

有什么想法吗?我发布了代码,但看起来这可能是有经验的SceneKit-er可能只是基于这些截图而知道的。

Image #1 Image #2 Image #3 Image #4 Image #5

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

我的zNear值很差。

camera.zNear = 0

根据Apple的文档 - https://developer.apple.com/reference/scenekit/scncamera/1436592-znear - 这很糟糕。

这可以解决这个问题:

camera.zNear = 1