我正在搞乱SceneKit。我觉得我按照指示做了所有事情,但我最终看到的动画看起来像一个小故障。几何形状对他们来说有着奇怪的破碎品质。应该在形状后面的形状出现在前面。等
查看这些屏幕截图。药丸的形状大小相同,较小的形状应始终位于大药丸的后面。
有什么想法吗?我发布了代码,但看起来这可能是有经验的SceneKit-er可能只是基于这些截图而知道的。
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我的zNear
值很差。
camera.zNear = 0
根据Apple的文档 - https://developer.apple.com/reference/scenekit/scncamera/1436592-znear - 这很糟糕。
这可以解决这个问题:
camera.zNear = 1