CommandInvokationFailure:添加Google Play游戏后无法重新打包资源

时间:2017-04-07 03:48:34

标签: android facebook unity3d google-play-games

帮助!在我插入Google Play游戏后,我无法再构建apk了。 我正在使用Facebook sdk。

CommandInvokationFailure:无法重新打包资源。

C:\Android\android-sdk\build-tools\24.0.0\aapt.exe package --auto-add-overlay -v -f -m -J gen -M AndroidManifest.xml -S "res" -I "C:/Android/android-sdk\platforms\android-25\android.jar" -F bin/resources.ap_ --extra-packages android.support.v7.appcompat:android.support.v7.cardview:com.facebook:com.facebook.android:com.google.example.games.mainlibproj:com.unity3d.player:com.google.android.gms.ads.impl:com.google.android.gms.ads:com.google.android.gms.auth.api:com.google.android.gms.auth:com.google.android.gms.base:com.google.android.gms.base:com.google.android.gms:com.google.android.gms:com.google.android.gms.drive:com.google.android.gms.games:com.google.android.gms.nearby:com.google.android.gms.tasks:android.support.v4:android.support.v4:com.TeratomoCorp.PanicChase:com.unity3d.ads.android -S

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

尝试从插件文件夹中删除所有.aar文件,然后重新构建它,它将正常工作。

在项目中执行任何操作之前保留备份。