当我尝试为Android构建游戏时出现错误。错误是:
CommandInvokationFailure:无法重新打包资源。请参阅控制台了解详细信息 C:\ Users \ halil.cosgun \ Desktop \ ADTBundle \ adt_bundle \ sdk \ build-tools \ 21.1.1 \ aapt.exe包--auto-add-overlay -v -f -m -J gen -M AndroidManifest.xml -S" res" -I" C:/Users/halil.cosgun/Desktop/ADTBundle/adt_bundle/sdk \ platforms \ android-21 \ android.jar" -F bin / resources.ap_ --extra-packages com.fusepowered.unitytest:com.google.android.gms:com.unity3d.player:com.google.android.gms -S" C:\ Users \ halil.cosgun \桌面\项目\ AmbulanceFirstDeneme \ TEMP \ StagingArea \机器人的库\ FuseSDK \ RES" -S" C:\ Users \ halil.cosgun \ Desktop \ Projects \ AmbulanceFirstDeneme \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ google-play-services_lib \ res" -S" C:\ Users \ halil.cosgun \ Desktop \ Projects \ AmbulanceFirstDeneme \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ play-services-base-6.5.87 \ res"
如果我删除了play_game_services_libs文件夹(play_game_services.jar就在那里),则构建成功。但是,PlayGamesPlatform.Activate()代码不起作用。如果我删除FuseSDK,则构建成功。我知道这两个插件之间存在冲突,但我没有弄明白我是如何解决这个问题的。
请帮帮我。
此致。
这是我项目文件夹的截图: