标签: three.js geometry offset mesh normals
有没有办法用给定的步长/厚度来偏移THREE.JS中的网格几何?
offseting
这不是一个简单的缩放。我建议算法应该基于法线,它给出了缩放边缘的方向。
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这是我刚刚写下来的一些代码,并没有给出任何代价。但这将是我如何做到这一点的方法。也许这是开始的事情。
select eomonth('2017-03-01')