如何使用three.js反转网格
我使用THREE.Mesh
创建了一个网格物体var geometry = new THREE.ExtrudeGeometry( featurePts,extrudeSettings);
var mat = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: color, wireframe: true, transparent: true } );
var mesh = new THREE.Mesh(geometry, mat );
但我的形状看起来倒了。 Three.js有什么办法可以改变我的形状吗?
上面使用的 shape
是THREE.Vector2
var featurePts = [];
featurePts.push(new THREE.Vector2 (550,107));
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如果你的意思是内向外翻,请尝试颠倒你的法线。