在three.js中反转网格

时间:2013-01-19 11:01:08

标签: three.js

如何使用three.js反转网格

我使用THREE.Mesh

创建了一个网格物体
var geometry = new THREE.ExtrudeGeometry( featurePts,extrudeSettings);
var mat = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: color, wireframe: true, transparent: true } );
var mesh = new THREE.Mesh(geometry,  mat );

但我的形状看起来倒了。 Three.js有什么办法可以改变我的形状吗?

上面使用的

shapeTHREE.Vector2

的列表
var featurePts = [];
featurePts.push(new THREE.Vector2 (550,107));

expected not in 3d form

current output from Three.js

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如果你的意思是内向外翻,请尝试颠倒你的法线。