用于访问多维数据集的二次算法

时间:2017-03-27 15:17:41

标签: c algorithm multidimensional-array conways-game-of-life

我必须开发3D游戏。我开始实现三维结构。

示例

matrix      = ( char *** ) malloc( sizeof( char ** ) * size_cube );
matrix_b    = ( char *** ) malloc( sizeof( char ** ) * size_cube );
for ( i = 0 ; i < size_cube ; i++ ) {
    matrix[ i ]     = ( char ** ) malloc( sizeof( char * ) * size_cube );
    matrix_b[ i ]   = ( char ** ) malloc( sizeof( char * ) * size_cube );
    for ( j = 0 ; j < size_cube ; j++ ) {
        matrix[ i ][ j ]    = ( char * ) malloc( sizeof( char ) );
        matrix_b[ i ][ j ]  = ( char * ) malloc( sizeof( char ) );
    }
}

只有提议的是:

  

个人数量将为O(大小 2 ),   因此立方体将非常稀疏。你的实施应该是   旨在分配与此值成比例的空间量。如果   使用矩阵的密集数据结构(按照的顺序)   O(大小 3 )),您的程序将无法处理   最大的问题实例。

如何使用二次算法访问3D数组? 有什么想法吗?

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