如何在unity5中启用子child gameobject组件

时间:2017-03-20 09:17:56

标签: c# unity3d

嗨我有一些游戏对象我的层次结构: 我已经附上截图了。enter image description here

从该图像

如何禁用平面的meshcollider组件。 提前谢谢。

1 个答案:

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如果您只有一个特定组件要禁用(并且此组件仅在您的子级层次结构中存在一次),则可以使用GetComponentInChildren<Component>().enabled = false