标签: c# triangulation concave
我有一组3D点(可能)形成凹形。它们已顺时针订购。得到的网格将(几乎)平面,稍微调整一些高度。
我在C#(Unity)中使用哪种最佳算法来对这些点中的网格进行三角测量?
答案 0 :(得分:1)
我将从Triangle.NET开源项目开始。您可能需要继承自己的顶点类型以保持Z值(三角测量始终在XY平面上执行)