我创建了一个封闭的轮廓,其中包含一个我希望用颜色填充的点列表。我使用了边界填充递归算法但没有运气数组索引越界,因为我无法开发if条件,因为封闭轮廓内的颜色和轮廓外的颜色是相同的。我应该使用什么方法来获得所需的轮廓以填充特定的颜色。这是我试过的代码
public class BoundaryFillAlgorithm {
public static BufferedImage toFill = MemoryPanel.Crect;
static Graphics g1 = toFill.getGraphics();
static int seedx = toFill.getWidth()/2;
static int seedy = toFill.getHeight()/2;
public static void BoundaryFill(int x,int y){
Color old = new Color(toFill.getRGB(x, y));
g1.setColor(Color.BLACK);
if(old!=Color.BLACK){
g1.fillOval(x, y, 1, 1);
BoundaryFill(x+1,y);
BoundaryFill(x,y+1);
BoundaryFill(x-1,y);
BoundaryFill(x,y-1);
}
}
这是图像
这是方法调用
BoundaryFillAlgorithm.BoundaryFill(BoundaryFillAlgorithm.seedx,BoundaryFillAlgorithm.seedy);
答案 0 :(得分:0)
xcrun
答案 1 :(得分:0)
为什么重新发明轮子?
Graphics2D
已经有一个方法fill(Shape)。
有许多实现Shape接口的类,尤其是Polygon,
您可以重复使用。
答案 2 :(得分:0)
最后纠正了我的代码,后面是纠正后的代码:
import java.awt.Graphics;
import java.awt.image.BufferedImage;
public class BoundaryFillAlgorithm {
public static BufferedImage toFill = MemoryPanel.Crect;
Graphics g1 = toFill.getGraphics();
public BoundaryFillAlgorithm(BufferedImage toFill){
int x = toFill.getWidth()/2-10;
int y = toFill.getHeight()/2;
int old = toFill.getRGB(x, y);
this.toFill = toFill;
fill(x,y,old);
}
private void fill(int x,int y,int old) {
if(x<=0) return;
if(y<=0) return;
if(x>=toFill.getWidth()) return;
if(y>=toFill.getHeight())return;
if(toFill.getRGB(x, y)!=old)return;
toFill.setRGB(x, y, 0xFFFF0000);
fill(x+1,y,old);
fill(x,y+1,old);
fill(x-1,y,old);
fill(x,y-1,old);
fill(x+1,y-1,old);
fill(x+1,y+1,old);
fill(x-1,y-1,old);
fill(x+1,y-1,old);
}
}