我正在开发一个用C语言编写的简单游戏(Visual C ++) 而且我想知道是否有办法播放声音, 谢谢 (我正在使用Visual Studio)
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查看PlaySound()功能。
如果您使用PlaySound()
标志呼叫SND_ASYNC
,该功能会在开始播放后立即返回。
例如:
#include <windows.h>
#include <mmsystem.h>
PlaySound(L"test.wav", NULL, SND_ASYNC | SND_FILENAME);
您还必须在项目设置中添加Winmm.lib
。
以下是一个应该有效的简单示例:
#pragma once
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <mmsystem.h>
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
if(!PlaySound(L"test.wav", NULL, SND_ASYNC | SND_FILENAME))
printf("error\n");
else
printf("ok\n");
getch();
return 0;
}
和stdafx.h:
#pragma once
#include <iostream>
#include <tchar.h>
#include <conio.h>