FMOD播放重叠的声音

时间:2010-03-10 03:51:27

标签: c audio fmod

这可能是FMOD的内置功能,但我想知道我是否可以覆盖它。

使用FMOD_System_PlaySound播放SOUND时,

FMOD_System_PlaySound( system, FMOD_CHANNEL_FREE, SOUND, false, &channel ) ;

(是的,我使用C api;))

如果你已经开始播放SOUND,那么原来的一个是STOPPED,SOUND重新开始。

效果是原始声音被“切断”。我不希望这样,我希望SOUND重叠...我希望声音的另一个“实例”开始播放而不影响已播放的原始声音。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

WAIT,NEVERMIND。

我用FMOD_CREATESTREAM加载了声音,这就是为什么它再次开始播放声音。

继续。