具有特定形状的盒子对撞机

时间:2017-03-15 12:41:40

标签: unity3d unityscript

所以我设法使用Inventor在Unity中创建自定义形状。问题是,我的Box-collider的形状与我的实际物体(有曲线等)的形状不同。有没有办法设置我的盒子对撞机的形状等于我的对象的形状?提前致谢。 Box Collider Screenshot

2 个答案:

答案 0 :(得分:6)

有许多不同的碰撞器可供选择。也许你正在寻找MeshCollider。或者,如果您正在进行2D游戏,请Polygon Collider 2D

答案 1 :(得分:0)

2个选项

  1. 网格对撞机(最简单)
  2. 多个碰撞器形成最接近您的网格(性能更好)。在这种情况下可能是盒子碰撞器。
  3. 示例层次结构应如下所示:

    foo(param1, param2)