我需要你的帮助,关于如何使用盒式对撞机动画两个角色,当他们通过使用unity和Vuforia sdk更接近增强现实。 我想要的是在这个视频中。 请帮助我,我真的很感谢你。 这是链接: https://www.youtube.com/watch?v=cTIjpo6cb6M
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帮助什么?你的问题不清楚。为每个游戏对象创建盒子对撞机。让碰撞器比你希望它们作出反应的距离大。然后在碰撞时触发动画。
答案 1 :(得分:0)
Vuforia将这些附加到世界空间中的标记的游戏对象相对于彼此放置。假设.xml中的大小是准确的。您可以使用内置的Vector3.Distance方法提供。
if(Vector3.Distance(transform.position,otherGameObject.transform.position)<minDistance)