我正在使用Unity 5制作一个游戏项目,我在3Ds Max中创建了一些建筑物生成器v0.7插件,然后我将它们插入Unity但问题来自于我想要添加Box Collider的地方。基本上我的电脑无法处理这个过程,因为它不是一个强大的系统所以我决定使用一个盒子(3d对象)添加Box Collider!所以这是我的建筑形象:
这是我在建筑物周围作为Collider包裹的盒子:
所以我的问题是如何使这个盒子像一个对撞机一样,所以盒子不会被看见但它会做它应该做的......
如果你知道如何解决这个问题我非常感谢,提前谢谢。