我无法加载monogame中的图像,我的加载代码如下所示:
Texture image;
位于public class Game1: Game
分配在protected override void Loadcontent()
image = Content.Load<Texture>("logo.png");
我已将图像放在Content文件夹中,但编译器仍会出现无法找到图像的错误。 错误是:“MonoGame.Framework.dll中发生了'Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadException'类型的未处理异常
其他信息:找不到内容文件。“
答案 0 :(得分:1)
您必须指定要使用的纹理(1d,2d,3d)。这应该有效:
image = Content.Load<Texture2D>("logo.png");
答案 1 :(得分:0)
从内容管道加载文件时,无法指定文件扩展名。请改用此代码:
image = Content.Load<Texture2D>("logo");